Главная » Мобільні телефони і зв'язок » Android » Як правильно створюються додатки для android. Созданіе додатки

Як правильно створюються додатки для android. Созданіе додатки

Тепер треба відобразити карту, для чого ми візьмемо стандартний API Google Maps, який використовується мільйонами різних сайтів:

Тут Gm - це змінна, котра посилається на об'єкт Google Maps. Параметри ініціалізації я добре закоментувавши в коді. Наступний крок - отрисовка маркера чоловічка на мапі:

Як PERSON_SPRITE_URL використовується адреса спрайту чоловічка з Google-панорам. Його статичний адреса - maps. gstatic. com / mapfiles / cb / mod_cb_scout / cb_scout_sprite_api_003.png. Користувач буде додавати точки, клікаючи на карті, тому, щоб їх малювати, ми будемо слухати подія click:

Я привожу більшу частину коду - інше шукай на диску. Далі нам потрібно навчити додаток переміщати іконку користувача по карті. У прототипі ми задіємо Geolocation API (той, який використовується в тому числі в десктопних браузерах):

Метод movePerson за допомогою простої процедури getPointsInBounds () перевіряє, чи не перебуває користувач в який-небудь активної точці. Останнє питання - де зберігати список точок? У HTML5 з'явилася можливість використовувати localStorage, так що не будемо їй нехтувати (надаю тобі самостійно розібратися з цими ділянками коду, які я добре закоментувавши). Отже, додаток, що працює в браузері, готово!